martes, 18 de junio de 2024

GYMKANA EN 5º DE PRIMARIA

Convertir lo lúdico en algo divertido, usando las técnicas y mecánicas de juegos que utilizamos en nuestro tiempo de ocio, es una metodología de trabajo que mejora el rendimiento del alumnado.

La gamificación es muy eficaz puesto que psicológicamente el alumnado está más predispuesto a jugar y divertirse. Por este motivo, el alumnado de 5º ha participado en una gymkana, con el fin de afianzar los contenidos trabajados en las áreas de Conocimiento del Medio, plástica e inglés a lo largo del tercer trimestre.

Programa Prepara-T cofinanciado por el por el FSE+ 2021-2027